Valkyrie

Projet VFX d’étudiant en second semestre de deuxième année de Game à LISAA Paris.

Je me suis occupé de la modélisation et texturing du décor, des effets spéciaux, de l’éclairage, script et du post-processing.

En collaboration avec Marine Quiviger : Modélisation des personnages, animations, éclairage.

PITCH
Sur le flanc de la montagne islandaise Öræfajökul, un corbeau vole jusqu’à l’antre du D’ao, un élémentaire ancestral qui corrompt la caverne et ses alentours grâce à ses spores lumineux. L’oiseau se transforme en jeune Valkyrie venue récupérer et mener au Valhalla l’âme d’Osgeir Olrikson, un guerrier récemment tué par le D’ao.

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